Temukan Apa yang Salah dengan Produk/Aplikasi Kamu Lewat Usability Testing

EDU_UT_FEATURED_B
06
Mar
Rp600.000 Rp168.000

Kemungkinan besar ada yang salah dengan produk/aplikasi kamu, kamu hanya belum mengetahuinya.

 

Kamu dan tim dapat menghabiskan lebih dari 3-6 bulan untuk merancang dan membuat sebuah produk/aplikasi untuk kemudian digunakan oleh ribuan atau jutaan pengguna kamu. Tapi sayangnya yang sering terjadi adalah pengguna merasa kesulitan atau bahkan tidak mengerti maksud dari proses dan fitur yang kamu buat.

Lebih parah lagi, informasi ini tidak disampaikan oleh pengguna kamu sehingga kamu harus menebak apa yang salah dan melakukan perancangan ulang. Namun sebenarnya prosesnya tidak perlu sesulit dan semahal itu.

Dengan metode Usability Testing kamu dapat menangkap kesulitan pengguna dan mengerti mengapa itu dapat terjadi bahkan sebelum produk diluncurkan.

*Usability Testing juga sangat berguna untuk produk yang sudah diluncurkan berbulan-bulan atau bahkan bertahun-tahun.

 

Pada dasarnya kamu membuat prototype dan memanggil pengguna untuk mencobanya, kemudian mencatat apa yang terjadi dan melakukan perbaikan. Terdengar sederhana jika kamu sudah tahu bagaimana cara melakukannya. Tapi jika kamu belum pernah melakukannya maka ada banyak potensi kesalahan yang dapat terjadi, dan ini bisa membawa kamu ke kesimpulan yang salah.

Ini adalah alasan mengapa kami membuat kelas ini. Kami di Tech in Asia Indonesia sudah melakukan usability testing lebih dari 3 tahun. Kami belajar banyak dari pengalaman kami dan ingin membagikannya kepada kamu melalui kelas ini. 

Tujuan utama kami adalah agar kamu dapat mengerti lebih dalam lagi tentang apa yang pengguna pikirkan ketika menggunakan produk kamu dan juga dimana letak desain yang menyulitkan pengguna yang pada akhirnya dapat berujung pada turunnya performa bisnis.

Apa yang akan kamu pelajari?

Di kelas ini kamu akan mempelajari segala hal yang perlu kamu ketahui untuk mulai melakukan usability testing, dimulai dari langkah yang paling pertama yaitu membuat rencana pengujian sampai dengan ke tahap akhir yaitu membuat laporan hasil usability test. Kamu hanya memerlukan satu kelas ini untuk mulai melakukan usability testing kamu sendiri.

Saya juga menyadari bahwa teori saja tidaklah cukup, oleh karena itu saya menyertakan dua rekaman usability testing yang benar-benar kami lakukan dengan pengguna kami. Satu dengan komentar selama proses berjalan dan satu lagi rekaman tanpa terputus dari awal sampai akhir untuk benar-benar kamu pelajari.

Kebutuhan:

  • Komputer atau smartphone dengan koneksi internet
  • Prototype atau produk yang sudah jadi

Materi Pembelajaran

Total pembelajaran:14 lessons

Pengajar

Admin bar avatar
glenn

Glenn Prasetya bergabung dengan Tech in Asia Indonesia sejak tahun 2013. Sebagai Head of Product, Glenn telah membantu Tech in Asia Indonesia berkembang dari sisi produk maupun traffic, sehingga dapat membantu jutaan orang di Indonesia.

Sebelum bergabung di Tech in Asia Indonesia, Glenn juga menjadi Co-founder GameSaku, salah satu portal berita game terbesar di Indonesia yang kemudian diakuisisi dan berubah nama menjadi Games in Asia.

0.0

0 rating

5 stars
0%
4 stars
0%
3 stars
0%
2 stars
0%
1 star
0%
Rp600.000 Rp168.000

Pembelian kelas ini sudah termasuk:

  • Materi video 105 menit
  • 7 dokumen pendukung
  • Sertifikat
  • Bebas akses selamanya
  • Bahasa: Indonesia